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未来 《双城之战》编剧:该剧能作念到《巫师》或《终末生还者》作念不到的事

发布日期:2024-12-02 14:39    点击次数:63

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跟着越来越多的电子游戏被改编成电影和电视剧,《双城之战》编剧阿曼达·欧弗顿(Amanda Overton)以为,基于《好汉定约》改编的《双城之战》具备了其他游戏改编作品所无法比较的上风。

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她以为,《终末生还者》和《巫师》固然赢得卓绝胜,但它们无法像《双城之战》相似,生动地与原作游戏进行互动和变化。

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在接收采访时,欧弗顿提到,单机游戏改编的电视剧经常靠近较大的抵制,因为这些游戏中的变装和故事线是固定的,除非有续集推出,不然很难进行较大的改变或改造。酌量词,《双城之战》基于《好汉定约》——一个束缚更新、变化的多东谈主在线游戏,这使得改编更具生动性。

“《好汉定约》是一个特别动态、变化速即的游戏,果真莫得其他游戏能像它那样,合手续更新并改变。”欧弗顿暗示,“因此,像《终末生还者》或《巫师》这么的改编作品就不具备这种与游戏天下概括互动的关系。而《双城之战》则约略在改编的经由中选择性地诊治和重构故事。”

这种生动性使得《双城之战》不错目田地挑选《好汉定约》的故事元素,并作念出妥当电视剧发展的诊治。固然这可能会让一些《好汉定约》粉丝感到不一致,但这些变化最终齐对剧集的发展起到了积极作用。

此外,欧弗顿还提到,《双城之战》得到了Riot Games的全力赞成,允许编剧们目田决定变装的气运,以致不错让某些变装厌世,这大大增强了剧集的情谊冲击力和孔殷氛围。

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