射击 半条命2成就窘境到行业宝库:来看Steam硬件探问发源
发布日期:2024-11-25 08:54 点击次数:170
Steam硬件探问(Steam Hardware Survey)仍是成为游戏行业的进犯资源,匡助游戏成就者和玩家了解当下PC游戏硬件的主发配置。据Valve公司资深工程师Jay Stelly在《半条命2》20周年景就者解释中表示,Steam硬件探问的降生源自Valve那时在成就经过中短少联统共据的窘境。
Stelly在解释中纪念谈:“在《半条命2》成就经过中,咱们面对着多项有缱绻,尤其是最低配置的选拔——即选拔一个大要为玩家提供精湛体验的最弱配置CPU和GPU组合。”他说,在2000年代初,显卡的种类和性能互异远广泛至今天,GPU之间不仅在速率上互异巨大,并且在渲染模样上也有很大的不同。
90年代末到00年代初,3Dfx、ATI、Nvidia、3DLabs、Xabre和Matrox等显卡品牌并存,但这些显卡络续无法与整个游戏完整兼容,兼容性问题荒谬普遍。而硬件的过期速率也远远比今天快得多——举例,今天的GTX 970仍能运动动手《龙腾世纪:审判》,但要是在1994年使用老旧硬件动手《半条命2》,情况就会统统不同。
Stelly接着暗示:“那时,咱们并莫得简直的硬件数据来了解玩家使用的是什么硬件。玩家的CPU和GPU是什么?内存多大?Windows的版块是什么?咱们曾联系微软,但愿能赢得像‘当今有几许东谈主使用DX7或DX8显卡’这么的数据,但微软也莫得这些信息。”
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意志到短少这些数据可能导致无理有缱绻,Valve决定成就一个分析器具,允许玩家阐述他们的硬件配置,并将其集成到Steam的早期版块中。这些数据对成就者而言极为贵重,于是Valve决定将其公开,并在2003年4月推出了Steam硬件探问。从那时起,这一探问便成为了匡助成就者作念出有缱绻的进犯器具。
时至本日,Steam硬件探问仍是响应出一个天渊之别的行业口头。固然AMD和Nvidia依然占据着主导地位,但ATI已被AMD收购,而Nvidia则成为了各人进步的AI巨头,其浮滥级GPU市集份额仍是成为过眼云烟。贬责器界限,Intel和AMD依旧竞争强烈,但ARM架构正蓄势待发,准备在往时杰出x86架构。与此同期,存储、内存和时钟速率等硬件缱绻仍是大幅擢升。如今,Steam成为了大普遍东谈主获取、游玩PC游戏的主要平台,Linux也徐徐崭露头角,成为PC游戏平台的一股新兴力量,这其中也部分获利于Valve的鼓励。而Mac平台,尽管较为低调,但依旧存在。
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