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世界 程咬金退位, 对抗路咫尺这4名英雄强度最高, 狗尾续蝉已成版块T0

发布日期:2024-11-18 08:46    点击次数:183

在履历了程咬金和狗尾续蝉都有鼎新后,对抗路的英雄梯度出现了较为赫然的变化。

程咬金退位

我说程咬金退位可不是开打趣的,我们稀有据复古。

⑴程咬金的数据变化

程咬金在不同段位的数据变化是:

全段位:鼎新前,胜率是53.1%,出场率9.9%;鼎新后,胜率是51%,出场率9.1%。

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巅峰赛:鼎新前,胜率是52.3%,出场率9.8%;鼎新后,胜率是49.3%,出场率8.7%。

尖端局:鼎新前,胜率是52.4%,出场率14.5%;鼎新后,胜率是49.7%,出场率14.4%。

全段位胜率缩短了2.1%,巅峰赛胜率缩短了3%,尖端局胜率缩短了2.7%。

⑵为什么胜率掉了这样多呢

为什么程咬金的胜率掉了那么多呢?原因主要有两个。

第一个原因是被迫的缓慢:

被迫:每亏损1%生命加多3~7点物理报复(每3级成长一次)→每亏损1%生命加多3~6点物理报复力(随英雄品级成长)。

天然被迫物理报复力的成长从每3级成长一次改成了每1级成长一次,但它大约给程咬金提供的非凡物理报复力加成也实打实的缩短了近100点。

在物理报复力大幅度缩短后,程咬金(纯肉)的切c智商比之前缩短了额外多,一朝切不死东说念主,程咬金就只然而弓手的吸血泵了。

第二个原因是三妙技的缓慢。

三妙技:三妙技的陆续期间从5~7秒→固定6秒,收复服从从440~880+12%非凡生命值→540~1080+10%非凡生命值。

在非凡生命值是7099的情况下,程咬金大招鼎新前的收复数值是1731.88,鼎新后的数值是1789.9,对比之下天然栽培了58点傍边,但因为三妙技的陆续期间变短了1秒,是以程咬金大招的收复次数在满级时变少了一次。

原来7次不错收复的数值是12123.16,咫尺6次不错收复的数值则是10739.4,平直少了1383.76。

小结:程咬金的伤害和抗伤智商均出现了较为赫然的着落,咫尺一经不合适用来上分了。

“缓慢”的狗尾续蝉

从鼎新的内容来看,筹办细则是想要对狗尾续蝉降降温的,可本色情况却和他们想的皆备相背。

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⑴狗尾续蝉的数据变化

狗尾续蝉在不同段位的数据变化是:

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全段位:鼎新前,胜率是50.5%,出场率15.6%;鼎新后,胜率是52.7%,出场率16.1%。

巅峰赛:鼎新前,胜率是53.3%,出场率14.9%;鼎新后,胜率是55.1%,出场率13.3%。

尖端局:鼎新前,胜率是54.2%,出场率16.2%;鼎新后,胜率是56.1%,出场率15.1%。

天然狗尾续蝉的数据不全是对抗路提供的,但你我都知说念中路狗尾续蝉的强度细则是比不上对抗路的。

⑵狗尾续蝉强在那儿呢

为什么狗尾续蝉的数据平直升起了呢,原因主要出在伤害上。

在本周的更新中,狗尾续蝉的伤害主要有两处鼎新:

被迫:果真伤害从180~264+43%ap加成→130~260+40%ap加成。

一妙技:冷却期间从固定的5秒→5~4秒;基础伤害从180~380+57%ap加成→300~600+60%ap加成。

天然被迫的真伤有所缓慢,但一妙技的伤害栽培却额外的赫然。对比之前需要叠满图章才调触发,咫尺的出伤速率如实快了好多。

可能有小伙伴会说光是加点伤害有啥用,狗尾续蝉不还有两处缓慢吗?

被迫:触发被迫后的延缓服从从50%→25%~50%

二妙技:冷却期间从固定的10秒→10~8.5秒;冷却机制鼎新,每颗花球射中后减少的期间从1.33秒→1秒。

如实,延缓服从和花球射中后减少的冷却期间都有所缩短,但这两个服从更多的是用来打东说念主,要是我们在对线时不彊行去越塔,不追求极致的压制,你就会发现狗尾续蝉的发育速率比之前栽培了太多太多。

也便是说,唯有稍许鼎新一下玩法想路,讹诈一妙技的高伤害快速发育,你就会发现狗尾续蝉的成型期比之前快了一大截,在有了装备作念复古且二妙技品级上来后,狗尾续蝉的强度是不比之前差的。

Ps:狗尾续蝉天然很强,但她对操作的条目如实有些高,要是想用她去上分,如故需要付出一定的尽力的。

3大对抗路上分好手

商量到狗尾续蝉的难度太大,我这还有这3位操作浅易,但强度在线的对抗路英雄。

⑴白起

在程咬金缓慢后,白起再次扛起了坦克的大旗,咫尺他在全段位和巅峰赛的胜率都是成例对抗路英雄里最高的,那么白起强在那儿呢?

第一,对线很强。哪怕是在程咬金缓慢前,白起都是不虚的,纵不雅系数对抗路英雄,也就狗尾续蝉、吕布、芈月等少数英雄不错压制一下白起。

第二,有一定抗压智商。即使对线被压制(或者前期被抓了),白起也不错自在守塔,归正我是很少看到有东说念主会来越白起塔的(关于我们成例玩家来说,对抗路塔守的越久,对局的胜率也就越高)。

第三,团战智商超强。一个发育皆备的白起,致使能撵着对面一群东说念主打。

第四,进可攻退可守。因为大招的轨则服从极好,白起既不错充任开团手,又不错成为c位的贴身保镖。

白起的保举出装是:影忍之足、红莲大氅、霸者重装、长夜看守、概略征兆和暴烈之甲。

保举铭文是:宿命10、归并×10、虚空×10。

⑵亚瑟和暗信

接下来我要保举的两个对抗路英雄,都是我在单排里过程熟练,且如实不错在20多星的对局里发扬很大作用的英雄。

率先,我要保举的对抗路英雄是亚瑟,熟悉我的小伙伴应该都知说念,我在最近用亚瑟打出了15连胜,看似“原始东说念主”的亚瑟咫尺强在那儿呢?

第一,在肉装改版后,红莲大氅+霸者重装+不死鸟之眼这套善事流出装和亚瑟齐全契合。也正因为齐全契合,是以亚瑟不错额外矜重的度过前中期。在你熟练掌捏亚瑟的对局想路后,不错额外叮属的将对抗路的外塔守到10分钟开外(对面有益针对不谈)。

第二,哪怕是全肉出装,亚瑟也不错凭借独有的妙技机制打出极为不俗的伤害。这里的伤害高主要有三个原因:一、亚瑟是一个混伤英雄;二、亚瑟的一妙技基础伤害刚被加强过;三、亚瑟的大招自带斩杀服从(天然该服从是法术伤害)。

第三,有千里默服从的亚瑟额外克制不知火舞、公孙离、澜、镜、露娜、狗尾续蝉等“秀儿”英雄。

保举出装是:红莲大氅、抵御之靴/冷静之靴、霸者重装、不死鸟之眼、血魔之怒和暴烈之甲。

保举铭文是:宿命10、归并×10、虚空×10。

这里补充少量,要是对面的法系英雄多,不错优先会不死鸟之眼,在有必要的情况下,还不错补出第二件法抗装(长夜看守或者魔女大氅)。

先说一个世界可能不知说念的音问,咫尺李信在不同的出场率分歧是:全段位15%,排行第二;巅峰赛16.2%,排行第一。因为我我方玩的全是暗信,是以我来说下暗信咫尺的优点:

第一,咫尺最常见的对抗路英雄是吕布,而暗信便是对线最克制吕布的英雄(可能莫得之一)。

第二,加强后的暗信单挑智商极强,同等装备和操作水平下,险些没东说念主能单杀他。要是是多东说念主来抓,李信也不错按一妙技快速跑路,额外的难贬责。

第三,因为大招服从的鼎新,哪怕是暗信出装,也不错在有需要的时候切换成光信,并打出较为不俗的伤害。

单挑、带线智商极强,且守塔、守高地的智商也比之前有了较为赫然的栽培。但有少量我必须要说在前边,暗信他并不是一个团队英雄,要是你心爱多排,那么就最佳不要碰暗信。我最近7把暗信赢了5把,输掉的2把都是多排。

保举出装是:影忍之足、闪电匕首、暴烈之甲、霸者重装、血魔之怒和不死鸟之眼。

保举铭文是:宿命10、狩猎×10、鹰眼×10。

我我方也测试过季世,但无论是平滑进度,如故刷钱速率,它都不如闪电匕首。

另外,要是你更认同数据的话,这里还有一套胜率高达60.9%的出装:影忍之足、红莲大氅、闪电匕首、血魔之怒、不死鸟之眼和暴烈之甲。

以上,我是静海君,心爱难忘点个关心哦,下期内容会愈加精彩,Thanks♪(・ω・)ノ



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