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角色 《第一狂战士: 卡赞》设立者并不觉得其是类魂游戏

发布日期:2024-11-20 17:19    点击次数:145

由Nexon旗下的Neople职责室设立的《第一狂战士:卡赞》天然常被玩家和媒体称为类魂游戏,但设立者并不觉得这款游戏属于类魂游戏,而是将其视为专为主机平台打造的《地下城与骁雄》3D续作。

《第一狂战士:卡赞》以其硬核算作RPG元素著称,挑战性的Boss战和复杂的游戏机制让东说念主联思到类魂游戏,但Neople的CEO尹明镇和创意总监李俊昊在领受GameWATCH采访时明确示意,他们不将《卡赞》归类为类魂游戏。他们更快意将这款游戏看作是《地下城与骁雄》的精神续作,这款游戏已运营近20年。

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设立团队将《第一狂战士:卡赞》视为一个施行性名目,探索要是将《地下城与骁雄》的中枢元素融入到3D主机游戏中会是什么后果。因此,游戏的构兵系统、连招、刀兵和时刻遐想齐旨在体现《地下城与骁雄》的秉性,而非师法类魂游戏。

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《地下城与骁雄》刚刊行时的难度是出了名的高,但跟着时候的推移,游戏安宁变得愈加亲民。而在《第一狂战士:卡赞》中,Neople决定保抓游戏的挑战性。尽管他们正在尝试让游戏在回话用户测试响适时减少贬责,但他们并不筹划让它变得苟简。他们的方针之一是让玩家在克服清苦时赢得建树感。

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《第一狂战士:卡赞》展望于2025年头在PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台推出。



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